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Ahorcado - Magnéticos de viaje


¡La clásica diversión del ahorcado, ahora en versión magnética y reutilizable!


Ahorcado Magnético Robot es un juego educativo ideal para estimular el lenguaje, la ortografía, la concentración y el razonamiento lógico de los niños mientras se divierten adivinando palabras. Gracias a sus piezas magnéticas, cada error ayuda a completar la figura de un simpático robot, agregando emoción a cada partida.


Los jugadores deberán descubrir la palabra secreta antes de que el robot quede completamente armado. Una propuesta entretenida para jugar en familia, en el aula o con amigos.


¿Cómo se juega?

· Un jugador piensa una palabra y dibuja una línea por cada letra.

· Los demás participantes intentan adivinarla proponiendo letras.

· Si la letra está en la palabra, se escribe en el lugar correspondiente.

· Si la letra no pertenece a la palabra, se coloca en el tablero de letras sugeridas y se agrega una pieza al robot.

· Gana quien adivine la palabra antes de completar la figura.


Edad: 6+

Cantidad: 2 o más participantes


Contenido

· 9 piezas magnéticas para armar el robot.

· Tablero reutilizable.

· Marcador con borrador.


Beneficios educativos

· Favorece el reconocimiento de letras y palabras.

· Estimula la escritura y la ortografía.

· Desarrolla la atención y la memoria.

· Promueve el aprendizaje a través del juego.


Material reutilizable y fácil de transportar.

Ideal para el hogar, la escuela y viajes.


MAGNÉTICOS DE VIAJE - AHORCADO

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Ahorcado Magnético Robot es un juego educativo ideal para estimular el lenguaje, la ortografía, la concentración y el razonamiento lógico de los niños mientras se divierten adivinando palabras. Gracias a sus piezas magnéticas, cada error ayuda a completar la figura de un simpático robot, agregando emoción a cada partida.


Los jugadores deberán descubrir la palabra secreta antes de que el robot quede completamente armado. Una propuesta entretenida para jugar en familia, en el aula o con amigos.


¿Cómo se juega?

· Un jugador piensa una palabra y dibuja una línea por cada letra.

· Los demás participantes intentan adivinarla proponiendo letras.

· Si la letra está en la palabra, se escribe en el lugar correspondiente.

· Si la letra no pertenece a la palabra, se coloca en el tablero de letras sugeridas y se agrega una pieza al robot.

· Gana quien adivine la palabra antes de completar la figura.


Edad: 6+

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Contenido

· 9 piezas magnéticas para armar el robot.

· Tablero reutilizable.

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Beneficios educativos

· Favorece el reconocimiento de letras y palabras.

· Estimula la escritura y la ortografía.

· Desarrolla la atención y la memoria.

· Promueve el aprendizaje a través del juego.


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Ideal para el hogar, la escuela y viajes.


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